12 de octubre de 2026

¿Cuánto dinero se reparte en Monopoly? Dinero inicial, Salida y banca

Cada jugador empieza con $1.500. El reparto de billetes, el trabajo de la banca, la regla real de la Salida y de dónde sale el dinero en 5.076 partidas.

En Monopoly cada jugador empieza con $1.500. El reglamento clásico de Hasbro los reparte en dos billetes de $500, dos de $100 y dos de $50, seis de $20 y cinco de cada uno de $10, $5 y $1. Todo lo demás se queda en la banca. Nuestro tablero online mantiene las mismas proporciones multiplicadas por diez: 15.000 por jugador.

Cómo se reparte el dinero inicial

Antes de la primera tirada, la banca cuenta el mismo fajo para todos. Este es el reparto clásico, tal como viene en las instrucciones impresas de Hasbro (edición estadounidense):

BilleteCantidadTotal
$5002$1.000
$1002$200
$502$100
$206$120
$105$50
$55$25
$15$5

Algunas ediciones entregan los mismos $1.500 con otra mezcla de billetes. El total no cambia. Si a tu caja le falta la mitad del dinero, nuestro dinero para imprimir cubre todos los billetes.

Hay una proporción que conviene recordar. $1.500 son exactamente siete sueldos y medio de $200 por pasar por la Salida, y en nuestro tablero se repite: 15.000 entre un sueldo de 2.000 da otra vez 7,5. El dinero inicial alcanza para unas cuantas vueltas de compras, y a partir de ahí te sostiene el sueldo, que es de lo que trata el resto del artículo.

Qué hace el banquero

El banquero es uno de los jugadores, elegido antes de empezar para llevar la banca y las subastas. El reglamento pide a alguien que además sea buen subastador, y es estricto en una cosa: si el banquero también juega, separa su dinero y sus propiedades de los de la banca. Con más de cinco jugadores, puede limitarse a llevar la banca sin jugar.

La banca tiene poco trabajo. Paga sueldos y bonificaciones, vende y subasta propiedades, vende casas y hoteles y presta dinero solo con hipoteca. Cobra impuestos, multas, préstamos e intereses. Y no puede quedarse sin fondos: según las reglas la banca nunca quiebra, y si se vacía la bandeja, el banquero anota dinero nuevo en un papel cualquiera.

Las reglas no permiten que los jugadores se presten dinero entre ellos. Muchas familias lo hacen igual, y por eso está en nuestra lista de reglas caseras que empeoran el juego: un préstamo mantiene vivo una hora más a un jugador que ya ha perdido. Online no hay banquero con quien discutir. La banca es el propio juego, así que el cambio siempre cuadra y el fajo de nadie acaba mezclado con el de la banca.

Pasar por la Salida: cuánto cobras

Cobras $200 cada vez que tu ficha cae en la Salida o pasa por ella, tanto si te llevaron los dados como una carta. Caer justo en la Salida paga los mismos $200 que pasar por encima. Los $400 por caer directamente, que tantas familias defienden, son una regla casera y no la oficial.

Hay una excepción, y pilla a mucha gente. Si una carta o la casilla «Vaya a la cárcel» te manda a la cárcel, no cobras, aunque tu ficha pase por la Salida de camino. El reglamento también recoge un doble cobro poco frecuente: pasas la Salida con la tirada, caes en la casilla de Suerte siete casillas después, robas «Avanza hasta la Salida» y cobras $200 dos veces.

La regla casera más popular la metimos en el juego a propósito. Pasar por la Salida da 2.000, y pararse justo en ella da 3.000: el sueldo más 1.000 de bonificación. En 5.076 partidas clásicas terminadas aquí, el 16,7% de todos los cobros en la Salida fueron caídas exactas. Unas 6.800 de esas 22.500 caídas llegaron por la carta «Avanza hasta la Salida», no por los dados.

Cuándo se acaba el sueldo online

En una mesa clásica el sueldo se corta en el minuto 46. Desde el minuto 61 la banca se queda con una parte de cada alquiler: primero el 50%, luego diez puntos más cada cinco minutos, hasta el 99% en el minuto 86. El inquilino sigue pagando el alquiler entero; el dueño simplemente se queda con menos. Los modos Rápido y Duelo adelantan los dos relojes, al minuto 30 y al 40, y empiezan con más dinero (17.500 en Rápido, 25.000 en Duelo, donde la mayor parte paga las propiedades que se reparten antes de la primera tirada). El resto de diferencias está en la guía de modos de juego.

La mayoría de partidas ni llega. La mediana de una partida clásica terminada aquí es de 37 minutos. El sueldo se acabó en el 32% de ellas, y solo el 13% duró lo bastante para que empezara el impuesto sobre el alquiler.

De dónde sale de verdad el dinero de una partida

Contamos cada pago en esas 5.076 partidas clásicas. Una mesa media tiene tres jugadores, así que la banca reparte 45.130 al empezar. Después la Salida paga unos 57.500 más por partida, unos 19.100 por jugador, más que el dinero inicial de cada uno. El jugador medio cobra el sueldo 8,8 veces por partida.

El alquiler mueve menos dinero. Los jugadores se cobraron 53.600 de alquiler por partida, frente a los 57.500 que entraron por la Salida. Los impuestos devolvieron unos 12.100 a la banca.

Así que no te quedes sentado sobre el dinero inicial. El sueldo lo rellena ocho o nueve veces, y quien convierte 15.000 en terrenos en las dos primeras vueltas es quien cobra alquileres cuando a todos se les corta el sueldo en el minuto 46. A partir de ahí las cuentas se dan la vuelta: ya no hay ingreso gratis, una sola mala caída puede obligarte a vender, y las reglas de bancarrota deciden quién se queda con lo que quede.

Todo esto se ve en una sola tarde. Abre una mesa, recibe tus 15.000 y mira hasta dónde llegan antes del minuto 46.

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