モノポリーの抵当ルール完全解説と使いどころ
抵当は10パーセントの銀行ローンであって敗北ではありません。正確なルール、本作独自の7ラウンドタイマー、そして抵当が正着になる場面。
抵当はモノポリーで最も誤解されているボタンです。恥ずべき最終手段として扱われ、その結果、抵当に入れていない物件を山ほど抱えたまま破産する人が続出します。使いこなせば、抵当は金利の分かっている銀行ローンにすぎず、時にそれが正着です。
1分でわかるルール
- 物件を抵当に入れると、銀行が表示価格の半額を支払います。2,000ドルの物件なら1,000ドル。
- 抵当中の物件はレンタルを徴収できません。相手はタダで通過します。
- 抵当に入れられるのは更地だけ。グループ上の家は先に売却が必要です。
- 抵当解除には抵当額プラス10パーセントの利息を支払います。例の2,000ドル物件は1,200ドルで復活します。
- 抵当中でも所有権は残りますが、抵当物件を含むグループは残りの物件で2倍レンタルを取れません。
この10パーセントがビジネスモデルの全てです。素早く入れて素早く戻せば、一時的な資金繰りの手数料。永遠に放置すれば、物件を半額で売ったのと同じです。
本作ならではのひねり: 抵当タイマー
Monopoly Onlineでは抵当は永遠ではありません。買い戻しの猶予は7ラウンド。時間切れになると物件は強制オークションにかけられ、テーブルの誰でも格安であなたから奪えます。カウントダウンはカード上に表示されます。この ルールの目的はテンポです。誰も買い戻せない抵当の記念碑だらけで終盤が凍りつくのを防ぎます。
つまりこのゲームの抵当は、明示的に短期ローンです。すぐお金が戻ってくる時に使うもので、死体を駐車するためのものではありません。
抵当が正しい時
- 独占を完成させるため。バラの2物件を抵当に入れてオレンジグループの最後の1枚を買うのは、ほぼ常に正解です。完成グループの家は更地より桁違いに稼ぎます。
- 一発の大レンタルを生き延びるため。家の売却は半額返金で収入源も壊します。抵当の方が安い橋です。
- オークションで競り勝つため。抵当余力は入札力です。グループを完成させる競売を抵当資金で勝ち取る方が、傍観して セットを逃すよりたいてい上です。
抵当が間違いの時
- 見栄のために収入を止める。稼働中の鉄道を黙らせて、建てられもしない高額物件をつかまないこと。
- 買い戻す当てもなく開発済みの盤面で抵当を重ねる。どのみち来る破産を10パーセント払って先送りしているだけです。カードに交渉価値が残っているうちに、取引を検討しましょう。
これらの判断の背後にあるレンタル計算は物件ランキングに、任意のシミュレーションはレンタル計算機にあります。
抵当のその後を数字で見る
抵当は説明が簡単で、使いどころだけが難しい。だから全体像を見てみます。プレイヤーが物件を抵当に入れた回数は18,560回。そのうち買い戻されたのは6,187回だけで、銀行に渡した3マスのうち2マスは持ち主の手に戻っていません。
原因はタイマーです。7,191件、およそ10件に4件の抵当が7ラウンドを使い切って強制オークションに流れ、元の持ち主はそのマスが盤から永久に消えるのを眺めることになりました。抵当が設定される平均は44ラウンド目、レント以外に金が動かない局面のど真ん中です。
署名の前に、この二つの数字を並べて読んでください。抵当が返すつもりの借金であることは、めったにありません。実際には時間差のついた売却なので、その金がその物件より長持ちする何かを買うときだけ使いましょう。
このすべての上に順番のルールがあります。建物を先に取り壊し、そのあとで土地を抵当に入れる。建設にかかる費用と取り壊しで戻る額は家とホテルのガイドに、それでも足りなかったときに誰が盤面を引き継ぐのかは破産ルールにまとめてあります。
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