Monopoly Gefängnis-Regeln: Wie man rauskommt und wann man bleibt
Wie du ins Gefängnis kommst, die drei Wege hinaus, und warum früh schnell raus, aber spät bleiben dir die Partie gewinnen kann.
Das Gefängnis ist das eine Feld auf dem Brett, das gut oder schlecht ist, je nachdem, wann du dort landest. Früh ist es ein Ärgernis. Spät im Spiel kann es dein Vermögen retten. Hier ist, wie es funktioniert und wie du es spielst.
Wie du im Gefängnis landest
Auf drei Wegen. Du landest auf dem Feld "Gehe ins Gefängnis". Du ziehst eine Karte, die dich dorthin schickt. Oder du würfelst in einem einzigen Zug dreimal einen Pasch. Wie auch immer du dort landest, dein Gehalt kassierst du auf dem Weg nicht.
Die drei Wege hinaus
- Zahle die Strafe. Übergib der Bank eine feste Gebühr, und in deinem nächsten Zug bist du draußen.
- Setze eine Gefängnis-frei-Karte ein, falls du eine hast.
- Würfle dich frei. In deinem Zug kannst du es auf einen Pasch versuchen. Gelingt es, verlässt du das Gefängnis und ziehst entsprechend viele Felder. Misslingt es, musst du nach drei Versuchen die Strafe zahlen und trotzdem ziehen. Du kannst nicht ewig im Gefängnis sitzen.
Ein häufiger Punkt der Verwirrung: Nach den offiziellen Regeln besitzt du im Gefängnis weiterhin deine Grundstücke und kassierst weiterhin Miete von jedem, der darauf landet. Das Gefängnis stoppt deine Bewegung, nicht dein Einkommen. Bei uns ist genau diese eine Zeile anders, und im Endspiel macht das einen Unterschied. Dazu gleich mehr.
Frühes Spiel: schnell raus
Zu Beginn ist das Brett größtenteils leer, und die Gefahr, auf einer hohen Miete zu landen, ist gering. Jeder Zug, den du im Gefängnis feststeckst, ist ein Zug, in dem du keine Grundstücke kaufst. Also zahl die Strafe und komm in Bewegung. Ein paar Dollar sind nichts im Vergleich zu den Grundstücken, die dir entgehen.
Spätes Spiel: bleib, so lange du kannst
Jetzt dreh es um. Sobald Gegner Monopole mit Häusern und Hotels besitzen, ist jede Runde ein Minenfeld. Jedes Feld, das du ziehst, riskiert eine Mietzahlung, die dich pleitegehen lassen kann. Aus dem Gefängnis heraus bist du sicher. Auf dem Pappbrett kostet diese Sicherheit nichts, denn deine eigene Miete läuft weiter, während du sitzt.
Also überstürze spät im Spiel nichts. Lass die Strafe aus, verfehle ruhig deine Würfe, und genieße den sichersten Platz auf dem Brett, so lange es die Regeln erlauben. Lass die anderen Spieler aufeinander landen.
Der Pasch-Trick
Sich aus dem Gefängnis zu würfeln hat früh einen verborgenen Vorteil: Würfelst du einen Pasch, verlässt du das Gefängnis und ziehst kostenlos, ohne Strafe. Denk nur daran, dass ein Pasch beim Verlassen des Gefängnisses nicht den üblichen Extrazug gewährt.
Wie das Online-Spiel damit umgeht
Auf Monopoly Online werden dir deine Gefängnis-Optionen in jedem Zug aufgezeigt: zahlen, eine Karte einsetzen oder würfeln, und deine drei Versuche zählt das Spiel mit. Eine Regel haben wir bewusst anders gebaut als die Pappversion: Ein Eigentümer im Gefängnis kassiert keine Miete. Wer auf einem Grundstück landet, dessen Besitzer sitzt, zahlt nichts, und der Verlauf sagt das auch so. Das späte Versteck funktioniert hier, kostet dich aber jede Miete, die in dieser Zeit fällig gewesen wäre. Rechne sie ein, bevor du sitzen bleibst.
Wie Spieler das Gefängnis wirklich nutzen
Jede Aktion jeder Partie landet im Log, also lässt sich der Rat von oben mit dem vergleichen, was am Tisch tatsächlich passiert. Spieler sind 12.330 Mal ins Gefängnis gegangen, verteilt auf 2.165 Partien, knapp sechs Besuche pro Spiel. So sind sie wieder herausgekommen.
| Weg hinaus | Anzahl | Anteil |
|---|---|---|
| Strafe gezahlt | 6.293 | 53% |
| Nach drei Fehlwürfen zur Zahlung gezwungen | 2.321 | 19% |
| Pasch gewürfelt | 2.268 | 19% |
| Karte gespielt | 1.064 | 9% |
Jetzt dieselben Ausgänge nach Zeitpunkt sortiert. In den Runden 1 bis 15 zahlen Spieler die Strafe in 74 Prozent der Fälle, und nur 9 Prozent sitzen lange genug, dass das Spiel sich das Geld selbst holt. Nach Runde 30 fällt die Strafe auf 41 Prozent, die erzwungene Zahlung steigt auf 26. Das hat ihnen niemand beigebracht. Sie haben "früh raus, spät bleiben" selbst herausgefunden, Runde für Runde.
Eine Zahl zieht in die andere Richtung. Weil ein Eigentümer im Gefängnis bei uns nichts kassiert, sind 962 Mietzahlungen ersatzlos entfallen: Jemand landete auf einem bebauten Grundstück, der Besitzer saß hinter Gittern, und der Gast ging weiter, ohne einen Dollar zu zahlen.
Für die übrigen Regeln, die die Leute falsch machen, lies unseren Regel-Guide, oder spring direkt in eine Partie.
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