Monopoly Skins: So bekommst du genau den Marken-Skin, den du willst
Alle Wege zu Skins bei Monopoly Online, keiner davon kostet Geld: Kisten fürs Spielen, Herstellen, Tausch und das Upgrade, mit den echten Zahlen hinter dem Rad.
Monopoly Skins sind bei Monopoly Online Firmenlogos, die auf deinen Feldern des Spielbretts stehen, und kaufen kann man sie nicht. Kisten bekommst du fürs Spielen. Aus dem, was drin war, machst du dann auf drei Wegen das, was du willst: zehn Exemplare zu einem der nächsten Seltenheit herstellen, mit anderen Spielern tauschen oder bis zu zehn Skins beim Upgrade auf einen ganz bestimmten Skin setzen.
Spieler haben bisher 5.246 Kisten geöffnet, und bei keiner davon konnte man die Marke selbst wählen. So kommst du von einem Haufen zufälliger Logos zu genau dem, das du auf deinem Technologie-Feld sehen willst.
Was ein Skin bei Monopoly ist
Ein Skin ist das Logo auf einem Feld, wenn dir diese Firma in einer Partie gehört. Unser Brett hat echte Unternehmen statt Straßen (warum wir das so gebaut haben), und jede Firma gibt es in drei Seltenheiten: gewöhnlich, selten und legendär. Du legst Skins im Inventar an, einen pro Feld, und kaufst du die Firma im Spiel, sieht der ganze Tisch dein Logo. Auf das Spiel wirkt sich ein Skin nicht aus. Ein legendäres Apple kassiert dieselbe Miete wie ein gewöhnliches.
Manche Exemplare sind Sterne. Ein Stern-Exemplar zählt, wie oft echte Spieler auf seinem Feld landen und wie viel Miete es einnimmt, und gibt dafür Rahmen: Bronze bei 100 Landungen, Silber bei 500, Gold bei 2.000. Es zählen nur beendete Partien und höchstens 25 Landungen pro Partie, ein Goldrahmen steht also für viele Stunden am Brett.
Wie du an Kisten kommst
Kisten gibt es nur fürs Spielen. Einen Shop gibt es nicht, und keine Kiste wird je für Geld verkauft. Eine Kiste bekommst du:
- auf jedem 15. Level, das kein Rang-Level ist (15, 45, 60, 75 und so weiter);
- für jeden neuen Rang, auf den großen Rängen als Premium-Kiste;
- über die tägliche Serie: eine Partie pro Tag, an Tag 3 des Fünf-Tage-Zyklus gibt es eine Standard-Kiste, an Tag 5 eine Premium-Kiste;
- für drei harte Erfolge: 250 gespielte Partien, 50 Siege und 500.000 eingenommene Miete insgesamt;
- am Ende einer Ranglisten-Saison, je nach Liga.
Quests bringen nur XP, die dich aber dem nächsten Level mit Kiste näher bringen. Gäste verdienen ebenfalls Kisten, öffnen können sie sie aber erst nach der Registrierung. Ein Gastkonto, das eine Woche gespielt hat, sitzt deshalb oft auf einer Kiste, in die es nicht hineinschauen kann.
Was in einer Kiste steckt
Jede neue Kiste gehört entweder zu einer Branche oder ist eine Kosmetik-Kiste, und die Karte zeigt das schon vor dem Öffnen. Eine Branchen-Kiste gibt nur Skins aus dieser Gruppe: Aus einer Fluggesellschaften-Kiste kommt immer eine Airline, aus einer Supermärkte-Kiste immer ein Supermarkt. Es gibt zehn Branchen, von Supermärkte bis Technologie. Eine Kosmetik-Kiste gibt stattdessen einen Rahmen, ein Banner, eine Spielfigur, Würfel oder eine Namensfarbe.
Was du schon besitzt, ändert nichts an der Ziehung. Wir haben ausprobiert, Kisten in Richtung der Marken zu kippen, die einem Spieler fehlen, und es wieder ausgebaut, weil Sammler einer einzelnen Branche dadurch von genau dieser Branche weggeschoben wurden. Die Seltenheits-Chancen in einer Kiste veröffentlichen wir nicht, und das Spiel zeigt sie auch nicht an.
Herstellen: zehn zu eins
Herstellen ist der sichere Weg. Wähle zehn Exemplare derselben Seltenheit, und sie werden zu einem Exemplar der nächsten: zehn gewöhnliche ergeben ein seltenes, zehn seltene ein legendäres. Die zehn sind danach weg. Marken und Kosmetik werden getrennt hergestellt, zehn gewöhnliche Rahmen ergeben also seltene Kosmetik und nie einen Skin.
Was du hineingibst, lenkt das Ergebnis. Jedes Exemplar stimmt für seine Branche, also werden zehn gewöhnliche Fluggesellschaften immer zu einer seltenen Fluggesellschaft; mischst du Branchen, landet das Ergebnis in einer davon, gewichtet nach der Zahl deiner Exemplare. Ein Stern bleibt nur erhalten, wenn alle zehn Sterne sind. Herstellen garantiert die Seltenheit. Die Marke bestimmst du damit nicht.
Skins mit anderen Spielern tauschen
Tauschen ist der Weg zu einer bestimmten Marke ganz ohne Glück, solange sie jemand hat. Du bietest Skins oder Kosmetik aus deinem Inventar an, wünschst dir etwas dafür, und der Tausch geht durch, sobald der andere annimmt. Das ist dasselbe Feilschen wie um Grundstücke während einer Partie, und unser Ratgeber zum Handeln bei Monopoly zeigt, wie ein Angebot aussieht, zu dem die andere Seite Ja sagt.
Zwei Arten von Gegenständen lassen sich nicht tauschen. Alles aus Erfolgen bleibt bei dem, der es verdient hat. Und der Skin aus der Standard-Kiste der täglichen Serie ist 7 Tage gesperrt, damit niemand Serien auf Zweitkonten farmt und die Beute weiterreicht.
Das Upgrade: genau den Skin wählen
Beim Upgrade wählst du als einzigem Ort im Spiel Marke, Seltenheit und sogar einen Stern, bevor gewürfelt wird. Du setzt bis zu zehn deiner Skins aufs Rad, wählst ein Ziel, und das Rad zeigt deine Chance, bevor du drehst. Der Einsatz ist in jedem Fall weg. Gewinnst du, liegt das Ziel in deinem Inventar; verlierst du, gehst du leer aus.
Die Chance ist einfache Rechnung: Wert des Einsatzes geteilt durch den Wert des Ziels. Ein gewöhnlicher Skin ist 10 wert, ein seltener 100, ein legendärer 1.000. Ein Stern als Ziel zählt das Zwanzigfache seiner Seltenheit, ein Stern im Einsatz das Dreifache. Dazu bekommt jede Marke einen Marktfaktor, der stündlich danach neu berechnet wird, wie viele Spieler sie besitzen: x0,5 für Marken, die fast alle haben, bis x2 für Marken, die nur wenige halten, und so bewertet das Rad einen Skin danach, wie schwer er zu finden ist.
| Dein Einsatz | Ziel | Chance |
|---|---|---|
| 3 gewöhnliche, neutrale Marken (30) | Selten, neutrale Marke (100) | 30 % |
| 3 gewöhnliche, neutrale Marken (30) | Selten, Marke, die fast alle haben (50) | 60 % |
| 3 gewöhnliche, neutrale Marken (30) | Selten, Marke, die wenige haben (200) | 15 % |
| 7 seltene, neutrale Marken (700) | Legendär, neutrale Marke (1.000) | 70 % |
| 10 gewöhnliche, neutrale Marken (100) | Stern gewöhnlich, neutrale Marke (200) | 50 % |
Darüber liegen zwei Grenzen. Die Chance steigt nie über 75 %, und unter 1 % lehnt das Rad ab. Außerdem muss das Ziel mehr wert sein als der Einsatz, zehn einfache gewöhnliche Skins gehen also nicht auf einen einzigen neutralen seltenen.
Herstellen oder Upgrade
Nimm Herstellen, wenn du eine höhere Seltenheit willst und die Marke egal ist, und das Upgrade, wenn es genau um die Marke geht. Zehn gewöhnliche ergeben beim Herstellen sicher einen seltenen aus der Branche, die du hineingegeben hast. Dieselben zehn auf dem Rad kaufen eine 50-%-Chance auf einen gewöhnlichen Stern genau der Marke, die du gewählt hast, und das gibt dir Herstellen nie.
Die einzige Falle ist die Grenze bei 75 %. Darunter ist das Rad fair, was den Wert angeht: 30 % auf einen Skin im Wert von 100 kosten dich genau 30. Darüber verbrennen die zusätzlichen Skins umsonst, denn acht neutrale gewöhnliche auf einen neutralen seltenen wären auf dem Papier 80 % und drehen mit 75 %. Setze bis drei Viertel des Zielwerts und hör dann auf. Übrige Exemplare von Marken, die alle haben, zählen auf dem Rad nur halb und sind damit der billigste Einsatz; deine wenigen Exemplare seltener Marken zählen doppelt, also überleg zweimal, bevor du sie hergibst.
Jeder Skin beginnt mit einer Kiste, und jede Kiste beginnt mit einer Partie. Such dir einen Tisch in der Lobby oder schau in die Liste aller Firmen und entscheide, hinter welchem Logo du zuerst her bist.
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