モノポリー1ゲームの所要時間はどれくらい?
食卓では2〜3時間、公式ルールのオンラインなら60〜90分、Speedモードなら30分以内。この差はどこから来るのか。
正直な答え: 4人でハウスルールありの食卓モノポリーは2〜3時間、記録級のマラソンは数日続きます。あなたが覚えているあの対戦は、たぶん終わったのではなく放棄されたはずです。オンラインでは話が変わります。
ボードゲーム版が長引く理由
物理版を自然な長さの何倍にも引き延ばす要因は3つあります。
- お金を注ぎ込むハウスルール。フリーパーキングのジャックポットやGOの2倍給料は、破産すべきプレイヤーを延命させます。お金が増える、破産が減る、終わらない。
- 省略されるオークション。公式ルールでは、購入を断られた物件は即座に競売にかけられます。多くの家庭はこれを省くため、土地が少しずつしか流通しません。
- 人間の銀行係。レンタル計算、お釣り、カードの解釈論争。1ターンごとの数秒が、1ゲームで数時間になります。
この3つを取り除くと、モノポリーは評判よりずっと引き締まったゲームです。
ここでは1ゲームどれくらいか
Monopoly Onlineでは見積もりではなく、時計の実測を出せます。決着した1,377対局で、クラシックの平均は39分、4人卓は46分、2人戦は平均28分、中央値は25分でした。オークション込みの完全な公式ルールでの数字です。
さらに2つの加速装置が組み込まれています。開始から約45分でGOの給料が停止し、少し後には累進課税が始まって、すべてのレンタル支払いから徐々に大きくなる割合を差し引きます。お金は溜まらず経済から流出していくので、必ず誰かが破産します。引き分けは数学的に不可能です。
もっと速く? Speedモード
1時間でも長いなら、Speedモードでゲームを作りましょう。
- 初期資金が多く、買い占めフェーズは短く激しい。
- 1ターン45秒。
- 第7ラウンドから3つ目のダイスが登場。追加移動、どう動くか選べるバス、そして皆を開発済み物件へ着地させ続けるテレポート。
Speed戦は通常25〜45分で終わり、最後のロールまで混沌が続きます。さらにShowdownという3人用モードもあります。最初のターンの前に盤面全体が配り切られるため、土地の取り合いフェーズを丸ごとスキップして終盤戦から始まります。詳しくはゲームモード解説へ。
実測の答え、卓の人数別
10ラウンド以上続いて勝者まで決着した1,377対局から取った、完全な表がこちらです。
| 人数 | 対局 | ラウンド | 平均所要時間 |
|---|---|---|---|
| 2 | 545 | 60.0 | 28分 |
| 3 | 344 | 60.4 | 41分 |
| 4 | 366 | 53.6 | 46分 |
| 5 | 122 | 45.7 | 56分 |
分の列より先に、ラウンドの列を見てください。2人戦は4人戦よりラウンド数が多いのに、18分早く終わります。2人なら1ラウンドは2手番、4人なら4手番だからです。人数が増えて伸びるのはラウンド数ではありません。盤を一周するのにかかる時間です。
モード別の差は、体感より小さめです。クラシックが平均39分、Speedが35分、Showdownが33分、チーム戦が49分。Speedが削るのは時計ではなくラウンドなので、終盤に早く着くだけで、夜がそれほど短くなるわけではありません。各モードで何が変わるかはゲームモードのガイドにまとめています。
持ち時間で選ぶ
- 30分: 2人クラシック、または任意のSpeed戦。
- 40〜50分: 3〜4人のクラシック。
- 1時間弱: 5人クラシック。交渉ドラマ保証付き。
セッションがどれだけ続いても、すべての対戦は勝者が決まって終わります。終わらないリビング版しか知らないグループなら、それだけでゲームの印象が変わるはずです。
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