2026年10月28日

1日1,152ゲーム:Monopoly Onlineが1,000ゲームの壁を突破

10月27日、1日で1,152ゲームが始まり、初めて1,000を超えました。誰が、どのモードで遊び、どれくらいの速さで伸びたのかを紹介します。

2026年10月27日(火)、Monopoly Onlineで1日に1,152ゲームが始まりました。1日1,000ゲームを超えたのは今回が初めてです。前日までの記録は909。1か月前の普通の火曜日は383でした。

私たちは小さなチームで、その夜はずっとグラフが伸びていくのを眺めていました。その日の数字と、そこから見えるみなさんの遊び方を紹介します。

どれくらいのペースで伸びたか

3か月前の7月27日、サイト全体のゲーム数は32でした。9月下旬には平日で300〜400。10月に入ってからも伸び続け、600を超え、800を超え、月曜日に909、そして火曜日に1,152で壁を破りました。

しかもほとんどのゲームが最後まで遊ばれています。その日に終了したゲームは1,142でした。

誰が遊んだか

10月27日にテーブルについたプレイヤーは1,267人。いちばん混んでいた瞬間には137人が同時にプレイしていました。その日に307人がアカウントを作り、さらに849人がまずゲストとして1ゲーム試しています。

いちばんうれしかったのはここです。全ゲームの半分、584ゲームにはボットが1体もいませんでした。テーブルにいたのは人間だけです。ボットは夜中の3時にさっと遊びたいときや、コンピューター相手に練習したいときのためのもの。でも多くの人は、人と対戦するために来てくれました。

どのモードが遊ばれたか

圧倒的な人気はやはりクラシックで、819ゲーム。続いて:

  • スピード: 124ゲーム
  • カスタムテーブル: 121ゲーム
  • ショーダウン: 47ゲーム
  • チーム: 41ゲーム

カスタムテーブルは10月中旬に始まったばかりなのに、もうスピードと並んでいます。まだ試していない人はカスタムルールの仕組みをどうぞ。ほかのモードはゲームモードのガイドで説明しています。

1ゲームの長さは中央値で39分。長めの昼休みくらいです。

ありがとう

2月にオープンしてから、みなさんが始めたゲームは25,744。そのうち1,000以上が昨日の1日だけで遊ばれました。不具合の報告も、フィードバックフォームのアイデアも、Discordのメッセージも、ここまで来たゲームを形づくってくれたものです。

グラフの次の目標は2,000。ロビーを開いて、一緒にそこまで行きましょう。

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