Monopoly im Team: Die 2v2 Regeln, die wirklich funktionieren
Einen offiziellen Teammodus gibt es nicht, also läuft jedes 2v2 über Hausregeln. Ein erprobter Regelsatz: keine Miete unter Partnern, Tausch ohne Limit im Team und ein Partner, der statt der Bank alles erbt.
Monopoly hat keinen offiziellen Teammodus, also läuft jedes 2v2 über Hausregeln. Drei Fragen entscheiden, ob es funktioniert: Zahlst du deinem Partner Miete, was dürft ihr beide untereinander tauschen, und wohin geht der Besitz eines Partners, wenn ihm das Geld ausgeht. Wir mussten alle drei im Code beantworten.
Offizielle Teamregeln hat nie jemand geschrieben
Das Hasbro-Regelheft deckt zwei bis acht Spieler ab, jeder für sich. Partnerschaften kommen darin nicht vor. Die Ratgeber, die sich der Frage ernsthaft widmen, darunter Monopoly Land und Retro Only, kommen zum selben Rat: behandelt Teamspiel als Hausregel und klärt die Details vor dem ersten Wurf, sonst streitet der Tisch, statt zu spielen.
Der Rat stimmt und hilft wenig. Er überlässt dir das Regeldesign, während drei Leute warten.
Hier ist stattdessen ein Regelsatz, der bereits läuft, samt Begründung.
Partner zahlen einander nie Miete
Du landest auf der Straße deines Partners und schuldest nichts. Keine reduzierte Miete, keine symbolische Zahlung. Nichts.
Das Argument für Miete innerhalb eines Teams klingt zuerst vernünftig: Das Geld wandert von einer Tasche in die andere, das Team steht am Ende des Zuges genau da, wo es angefangen hat. In der ersten Stunde stimmt das. Ab Minute 61 stimmt es nicht mehr, weil unsere Mietsteuer dann von jeder Zahlung einen Anteil abzieht, bevor er beim Besitzer ankommt, und dieser Anteil wächst, je länger die Partie dauert. Ab da verbrennt ein Partner, der seinem Partner zahlt, Teamgeld zugunsten der Bank.
Wenn das halbe Brett sicherer Boden ist, fühlt sich die Partie anders an. Du bewegst dich schnell durch Gebiet, das dich im Spiel jeder gegen jeden erledigen würde, und die echte Gefahr schrumpft von drei Gegnern auf zwei.
Deinem Partner darfst du alles geben
Geschäfte zwischen Gegnern sind bei uns streng begrenzt. Die beiden Seiten eines Tauschs dürfen im Wert nicht mehr als 50 Prozent auseinanderliegen, und genau das verhindert, dass zwei Spieler einem von ihnen still den Sieg schenken.
Im Team ist genau dieses Schenken der Sinn der Sache, also fällt die Grenze weg. Dein Partner kann Bargeld nehmen und nichts zurückgeben, eine Straße geschenkt bekommen oder ein hypothekenbelastetes Grundstück annehmen, was ein normaler Tausch rundweg ablehnt. Übrig bleibt nur die Obergrenze von drei Tauschgeschäften pro Zug.
Der Punkt mit den Hypotheken wiegt schwerer, als er aussieht. Ein Partner in Not verpfändet alles, und ohne diese Ausnahme läge sein Land eingefroren da, bis er selbst das Geld zum Auslösen findet. Was Deals überhaupt funktionieren lässt, steht in unserem Tauschratgeber, und das meiste davon wird schärfer, sobald die Fairnessgrenze verschwindet.
Ein Monopol gehört weiterhin einem Spieler
Hier liegt der Fehler fast aller selbstgebauten Teamregeln. Eine Farbgruppe zählt erst als Monopol, wenn ein einzelner Spieler jede Straße darin besitzt. Zwei Straßen bei dir und eine beim Partner bauen nichts, verdoppeln keine Miete und bringen keinerlei Vorteil.
Die eigentliche Arbeit des Teams ist deshalb das Zusammenlegen. Legt fest, wer welche Gruppe hält, und schiebt die Teile kostenlos hinüber, bis einer von euch alles davon besitzt. Dafür mussten die Limits weg: mit ihnen dauert das Bündeln einer Gruppe zehn Züge statt zwei.
Und es gibt dem Team etwas, das ein Einzelspieler nie hat: ein zweites Würfelpaar, das nach der Straße sucht, die der Partner braucht.
Ein bankrotter Partner hinterlässt dir alles
Zwei Enden, und welches eintritt, hängt davon ab, wem er etwas schuldete.
Geht er mit Schulden bei einem Gegner unter, nimmt dieser Gegner den Nachlass, Bargeld wie Straßen, genau wie in jeder anderen Partie. Wie diese Übergabe abläuft, steht in unseren Bankrottregeln.
Geht er stattdessen mit Schulden bei der Bank unter, also über Steuerfelder, Karten, Aufgabe oder eine Reihe verpasster Züge, landet alles bei dir. Nicht bei der Bank. Sonst wäre ein Team, das ein Mitglied an eine einzige Pechkarte verliert, auf der Stelle erledigt, und der Überlebende dürfte eine verlorene Stellung noch vierzig Minuten zu Ende spielen.
Danach trägt ein Spieler die Seite gegen zwei. Die Partie endet, wenn beide Mitglieder einer Seite draußen sind, ein einzelner Überlebender mit voller Farbgruppe lebt also durchaus noch.
Setzt die Teams abwechselnd
Die Zugreihenfolge entscheidet hier mehr als in jedem anderen Format. Partner dürfen nicht direkt hintereinander ziehen.
Tun sie es, bekommt die Seite, die eben auf einer Straße gelandet ist, sofort einen zweiten Versuch darauf, dazu das erste Gebot in der folgenden Auktion. Abwechselnde Plätze, A, B, A, B, nehmen das weg. Unser Lobby ordnet das selbst, sobald der Tisch voll ist, du wählst nur deine Seite.
Wer bisher nur zu zweit gespielt hat, bekommt hier das umgekehrte Problem: im 2v2 gibt es weniger Leerlauf, weil immer jemand am Tisch sitzt, dessen Ergebnis dich betrifft.
Wo du 2v2 spielst
Vier Spieler, zwei Seiten, deine wählst du beim Beitreten. Freie Plätze übernehmen Bots, und das ist der schnellste Weg, das Format zu testen, bevor du drei Freunde hineinziehst.
Teampartien sind absichtlich casual. Keine Wertung, kein Fortschritt, nichts zu verlieren, und genau in dieser Lage solltest du aggressives Zusammenlegen ausprobieren. Unsere übrigen Spielmodi liegen in derselben Lobby.
Nimm einen Partner, der schnell tauscht, und die Farbgruppe gehört euch vor der zweiten Runde. Tisch aufmachen kannst du in der Lobby.
Ähnliche Artikel
Häuser und Hotels bei Monopoly: So funktioniert das Bauen
Im Spiel stecken 32 Häuser und 12 Hotels, und die Bank leerzukaufen ist eine echte Taktik. Was Bauen kostet, warum das dritte Haus der beste Kauf auf dem Brett ist und wann sich das fünfte nicht mehr lohnt.
Monopoly Bankrott: Was passiert, wenn du nicht zahlen kannst
Bankrott bist du erst, wenn Bargeld, Gebäude und Hypothekenwert zusammen die Schuld nicht decken. Was du zuerst verkaufen musst, wer deine Grundstücke bekommt und was unsere Partien darüber zeigen.
Frei Parken bei Monopoly: Was auf dieser Ecke wirklich passiert
Offiziell passiert auf Frei Parken gar nichts. Der Geld-Jackpot ist eine Hausregel, die eure Partien still verdoppelt. Die ganze Geschichte, und was bei uns auf der Ecke steht.