如何游玩

大富翁在线是一款多人棋盘游戏,玩家购买、交易和管理真实的美国企业。

棋盘

棋盘有40个方格构成正方形:22个地产(按8个颜色组分类的全球品牌)、4 家金融公司、2 家工业公司、4个角格(起点、监狱、赌场、入狱)、6个机会格和2个税收格($2,000所得税和$1,000奢侈税)。经典和2v2 组队中,每位玩家从$15,000开始。玩家顺时针移动,每次经过起点领取$2,000工资。掷出双数可以再掷一次。

物业与租金

落在无主地产上时,可按标价购买或拒绝以触发拍卖。地产分为8个颜色组(每组2-3处)。拥有同一颜色组的全部地产(垄断)使基础租金翻倍。在地产上建造房屋和酒店可进一步提高租金。恰好停在起点时,除$2,000工资外还可获$1,000奖金。

建设分公司与集团

拥有一个颜色组的全部地产后,可以开设分公司(最多4家),再升级为集团(第5级)。在经典和2v2 组队中必须均衡建造:同组内任何地产的建筑数都不能比另一处多出1个以上。每回合每个颜色组只能建造一次,组内有地产处于抵押状态时不能建造。建筑只能在掷骰前购买。建造费用因组而异,从$500(超市)到$2,000(科技)。出售建筑可拿回全部造价(对决中为75%)。

抵押

抵押地产可从银行获得购买价的一半。被抵押的地产不收租金。抵押前须先卖掉你在该颜色组的建筑。赎回需支付购买价的60%(抵押价值加上价格10%的手续费)。若7轮内未赎回,你将失去该地产:它会以全价起拍,任何人(包括你)都可以出价,拍卖所得归银行。

拍卖

玩家放弃购买地产时,该地产在其他玩家之间拍卖;放弃的玩家不参与。起拍价为地产全价,每次出价至少比上一次高$100。玩家轮流出价,每次出价限时20秒。未按时出价则自动跳过。出价最高者获得地产。若无人出价,地产仍无主。

交易

在自己的回合内可以提议交易:掷骰前、决定是否购买地产时、租金或税金待支付时、债务处理时均可。交易可包含双方的金钱和地产。颜色组中任何一处地产上只要有建筑(哪怕只有一家分公司),整组都禁止交易:先卖掉建筑。被抵押的地产只能在2v2 组队的队友之间交易。交易需平衡:价值差不得超过较大一方的50%,且任何一方不得超过另一方的两倍(队友之间的交易不受此限制)。每回合最多3次交易。

机会卡

棋盘上有6个机会格。落上会从20张(对决中为21张)洗匀的牌堆中抽1张。牌堆抽空后自动重新洗牌。卡片效果:向银行收款或付款、向每位玩家收款或付款、前往起点、监狱、赌场或特定地产、移动到最近的金融或工业、后退3格、建筑维修(按所拥有的分公司和集团数计费)、出狱卡。若付款卡的金额超出你的现金,游戏会进入债务处理。

赌场

落在赌场格(角格20)- 或被机会卡送到那里, 会打开下注小游戏。从1-6中选择1到3个数字并下注$1,000。掷一颗骰子:若与你选的任一数字相符,获得$1,000 × (6 ÷ K),K是所选数字的数量, 选1个赔6倍,选2个赔3倍,选3个赔2倍。与骰子结果无关,还有1/20几率赢得整个奖池。每次下注向奖池加入$500(由银行提供,并非来自你的下注)。也可以拒绝下注并跳过回合。

监狱

落在「入狱」格、抽到对应机会卡、或连续掷出三次双数将进入监狱。在监狱里有3次机会掷双数免费出狱。也可主动支付$500罚款或使用「出狱卡」。第三次尝试失败后,必须支付$500罚款。

你在监狱期间,其他玩家踩到你的地块不用向你支付租金。

债务处理

当无法支付强制款项(租金、税金、机会卡费用或赢得的拍卖)时,你进入债务处理阶段,限时60秒。面板显示欠款金额和你的资产:可卖掉建筑或抵押地产筹钱,也可向其他玩家提议交易。若无法(或不愿)偿还,可主动认输。因租金破产时剩余地产归债权人;因税款或银行欠款破产时地产无主归还银行。

动态经济

随着游戏进行,经济会越来越紧张。第46分钟工资停止发放。第61分钟开始征税系统,从50%起,每5分钟增加10%(上限99%),应用于租金征收。每个回合限时75秒(60秒思考+15秒动画余量)。计时结束时,游戏会替你操作:放弃购买(地产进入拍卖)、支付欠款或采用默认选择,并记一次超时。连续3回合超时自动破产。任何活跃玩家都可申请暂停;只有所有活跃玩家在30秒内同意才会暂停(不回应视为反对)。恢复时,所有玩家确认自己已回来,短暂倒计时后游戏继续。

极速和对决模式的时钟更快:工资在30分钟时停止,税收在40分钟时开始,每回合45秒。极速模式以$17,500开局,可以不均衡建造。对决恰好3人:开局时地产已分发,每位玩家以$25,000开局,建造次数不限,建筑按75%回收,可立即拍卖自己被抵押的地产,另有一张机会卡可以摧毁建筑。2v2 组队恰好4人分为两队:队友之间不付租金,玩家因欠银行而破产时,其地产由队友接手。

自定义牌桌按房主设定的规则进行:初始资金、回合计时、薪水何时停止、何时开始征税、抵押期限、建造规则以及是否加入第三颗骰子。加入前可以在牌桌卡片上看到所有改动。自定义对局不计排名,经验减半,不计成就和任务。

速度骰子

在极速和对决模式中,从第8轮起加入第三颗骰子。1、2、3 会加到移动步数。BUS 让你选择去哪里:一颗骰子的点数、另一颗的点数或两者之和(超时则按总和移动)。M1(大富翁先生)先照常移动,然后把你送到最近的空地产,没有则送到对手拥有的最近地产。三连(三颗骰子点数相同)可以跳到棋盘上任意一格,不算作双数。

获胜

最后存活的玩家获胜(2v2 组队中为最后存活的队伍)。当欠款超过总资产(现金+地产价值+建筑价值)时破产。因租金破产时,地产转给债权人。因税款或欠银行破产时,地产清除建筑和抵押后无主归还银行。玩家也可以主动认输。只有不含机器人的经典对局才计入评分和经验,且对局需至少进行10轮和10分钟。