플레이 방법
모노폴리 온라인은 실제 글로벌 브랜드을 매매하고 거래하는 멀티플레이어 보드게임입니다.
보드
보드는 정사각형으로 배열된 40개의 칸으로 구성됩니다: 22개 부동산(8개 컬러 그룹으로 분류된 글로벌 브랜드), 4개 금융사, 2개 산업체, 4개 코너(출발, 감옥, 카지노, 감옥행), 6개 찬스 칸, 2개 세금 칸($2,000 소득세, $1,000 럭셔리 세). 클래식과 팀전 2대2에서 각 플레이어는 $15,000로 시작합니다. 플레이어는 시계 방향으로 이동하며, 출발을 지날 때마다 $2,000의 급여를 받습니다. 더블이 나오면 한 번 더 굴립니다.
부동산과 임대료
주인 없는 부동산에 도착하면 표시된 가격으로 구입하거나 거절해 경매를 시작할 수 있습니다. 부동산은 8개의 컬러 그룹(각 2-3개)으로 나뉩니다. 한 그룹의 모든 부동산을 소유(독점)하면 기본 임대료가 2배가 됩니다. 집과 호텔을 짓면 임대료가 더 오릅니다. 정확히 출발에 도착하면 급여 $2,000에 더해 $1,000 보너스가 지급됩니다.
지점·법인 건설
컬러 그룹의 모든 부동산을 소유하면 지점(최대 4개)을 열고 법인(레벨 5)으로 업그레이드할 수 있습니다. 클래식과 팀전 2대2에서는 그룹 전체에 고르게 지어야 합니다: 같은 그룹에서 한 부동산이 다른 부동산보다 건물이 2개 이상 많을 수 없습니다. 건설은 턴마다 컬러 그룹당 한 번만 가능하며, 그룹 내에 저당 잡힌 부동산이 있으면 지을 수 없습니다. 건물은 주사위를 굴리기 전에만 구매할 수 있습니다. 건설 비용은 그룹에 따라 $500(슈퍼마켓)부터 $2,000(기술)까지 다릅니다. 건물을 팔면 비용 전액을 돌려받습니다(대결에서는 75%).
저당
부동산을 저당 잡으면 은행에서 구매가의 절반을 받습니다. 저당 잡힌 부동산은 임대료를 받지 못합니다. 저당 잡기 전에 해당 컬러 그룹의 내 건물을 먼저 팔아야 합니다. 저당 해제 비용은 구매가의 60%(저당 가치 + 가격의 10% 수수료)입니다. 7라운드 안에 해제하지 않으면 부동산을 잃습니다: 정가에서 시작하는 경매에 부쳐지고, 누구나(나 포함) 입찰할 수 있으며, 대금은 은행으로 갑니다.
경매
플레이어가 부동산 구매를 거절하면 다른 플레이어들 사이에서 경매가 열립니다. 거절한 플레이어는 참여하지 않습니다. 입찰은 부동산 정가에서 시작하며, 각 입찰은 직전보다 최소 $100 높아야 합니다. 차례대로 입찰하며 입찰당 20초가 주어집니다. 시간 안에 입찰하지 않으면 자동으로 패스합니다. 최고 입찰자가 부동산을 가져갑니다. 아무도 입찰하지 않으면 부동산은 소유자 없이 남습니다.
거래
자신의 턴 동안 거래를 제안할 수 있습니다: 주사위를 굴리기 전, 부동산 구매를 결정하는 동안, 임대료나 세금 지불이 대기 중일 때, 또는 부채 해결 중. 거래는 양쪽의 돈과 부동산을 포함할 수 있습니다. 컬러 그룹의 어느 부동산에든 건물이 하나라도 있으면(지점 하나 포함) 그룹 전체가 거래 금지됩니다: 먼저 건물을 매각하세요. 저당 잡힌 부동산은 팀전 2대2에서 팀원끼리만 거래할 수 있습니다. 거래는 균형이 맞아야 합니다: 가치 차이는 큰 쪽의 50%를 넘을 수 없고, 한쪽이 다른 쪽의 2배를 초과할 수 없습니다(팀원 간 거래는 이 검사를 건너뜁니다). 한 턴에 최대 3회 거래.
찬스 카드
보드에는 6개의 찬스 칸이 있습니다. 찬스 칸에 도착하면 셔플된 20장(대결에서는 21장) 덱에서 카드 한 장을 뽑습니다. 덱이 비면 자동으로 다시 셔플됩니다. 카드 효과: 은행에서 받기/은행에 지불, 모든 플레이어에게서 받기/모든 플레이어에게 지불, 출발·감옥·카지노·특정 부동산으로 이동, 가장 가까운 금융 또는 산업으로 이동, 3칸 뒤로, 건물 수리(소유한 지점과 법인 수에 따른 비용), 감옥 탈출 카드. 지불 카드의 금액이 현금을 초과하면 부채 해결로 이동합니다.
카지노
카지노 칸(코너, 20번)에 도착하거나 찬스 카드로 보내지면 베팅 미니게임이 열립니다. 1-6 중에서 1~3개의 숫자를 선택하고 $1,000를 베팅합니다. 주사위 하나를 굴려 선택한 숫자와 일치하면 $1,000 × (6 ÷ K)를 획득합니다(K는 선택한 숫자 개수): 1개 선택 시 6배, 2개 시 3배, 3개 시 2배. 주사위 결과와 별개로 1/20 확률로 잭팟 풀 전액을 획득합니다. 베팅마다 $500가 풀에 추가됩니다(은행 자금, 베팅금 아님). 베팅을 거절하고 턴을 넘길 수도 있습니다.
감옥
감옥행 칸에 도착하거나, 해당 찬스 카드를 뽑거나, 연속 3회 더블을 굴리면 감옥에 갑니다. 감옥에서는 더블을 굴려 무료로 탈출할 기회가 3번 있습니다. 자발적으로 $500 벌금을 내거나 감옥 탈출 카드를 사용할 수도 있습니다. 세 번째 실패 시 $500 벌금 지불이 강제됩니다.
감옥에 있는 동안 다른 플레이어는 당신의 부동산에 임대료를 내지 않습니다.
부채 해결
필수 지불(임대료, 세금, 찬스 카드 비용, 낙찰된 경매)을 감당할 수 없을 때 60초 타이머와 함께 부채 해결 단계에 들어갑니다. 패널에 빚진 금액과 자산이 표시됩니다: 건물을 팔거나 부동산을 저당 잡아 현금을 마련하거나, 다른 플레이어에게 거래를 제안하세요. 빚을 갚을 수 없거나(원치 않으면) 자발적으로 항복할 수 있습니다. 임대료로 인한 파산은 남은 부동산을 채권자에게 넘기고, 세금이나 은행 채무로 인한 파산은 부동산을 소유자 없이 은행으로 돌려보냅니다.
다이나믹 경제
게임이 진행될수록 경제가 강화됩니다. 급여 지급은 46분에 중단됩니다. 세금 시스템은 61분에 50%로 시작해 5분마다 10%씩 증가(최대 99%)하며 임대료 징수에 적용됩니다. 각 턴 타이머는 75초(생각 시간 60초 + 애니메이션 여유 15초)입니다. 시간이 다 되면 게임이 대신 플레이합니다: 구매를 거절하고(부동산은 경매로), 내야 할 돈을 내거나 기본 선택을 하며, 턴을 놓친 것으로 셉니다. 3턴 연속으로 놓치면 자동 파산합니다. 활성 플레이어는 누구나 일시 정지를 요청할 수 있으며, 30초 안에 모든 활성 플레이어가 동의해야만 일시 정지됩니다(응답이 없으면 반대). 재개하려면 모두가 돌아왔음을 확인하고, 짧은 카운트다운 후 게임이 다시 시작됩니다.
스피드와 대결 게임은 시계가 더 빠릅니다: 급여는 30분에 끝나고, 세금은 40분부터 시작되며, 각 턴은 45초입니다. 스피드는 $17,500로 시작하고 고르지 않게 지을 수 있습니다. 대결은 정확히 3명용입니다: 시작할 때 보드가 나눠지고, 각 플레이어는 $25,000로 시작하며, 원하는 만큼 자주 지을 수 있고, 건물은 75%에 팔리며, 내 저당 부동산을 즉시 경매에 부칠 수 있고, 추가 찬스 카드가 건물을 파괴할 수 있습니다. 팀전 2대2는 정확히 4명이 두 팀으로 나뉩니다: 팀원끼리는 임대료를 내지 않으며, 플레이어가 은행에 대한 지불로 파산하면 팀원이 그 부동산을 넘겨받습니다.
커스텀 테이블은 방장이 정한 규칙으로 진행됩니다: 시작 자금, 턴 타이머, 월급이 끝나고 세금이 시작되는 시점, 저당 기간, 건설 방식, 세 번째 주사위 여부. 참가하기 전에 테이블 카드에서 모든 변경 사항을 볼 수 있습니다. 커스텀 게임은 레이팅에 반영되지 않으며 XP는 절반이고 업적과 퀘스트는 없습니다.
스피드 주사위
스피드와 대결에서는 8라운드부터 세 번째 주사위가 추가됩니다. 1, 2, 3은 이동에 더해집니다. BUS는 갈 곳을 고르게 합니다: 한 주사위의 값, 다른 주사위의 값, 또는 둘의 합(시간이 다 되면 합만큼 이동합니다). M1(미스터 모노폴리)은 평소처럼 이동한 뒤 가장 가까운 빈 부동산으로, 없으면 상대가 소유한 가장 가까운 부동산으로 보냅니다. 트리플(세 주사위가 같은 숫자)이 나오면 보드의 아무 칸으로나 이동할 수 있으며, 더블로 치지 않습니다.
승리
마지막까지 남은 플레이어가 승리합니다(팀전 2대2에서는 마지막까지 남은 팀). 빚이 총자산(현금 + 부동산 가치 + 건물 가치)을 넘으면 파산합니다. 임대료로 파산하면 부동산은 채권자에게 넘어갑니다. 세금이나 은행 지불로 파산하면 부동산은 건물과 저당이 사라진 채 소유자 없이 은행으로 돌아갑니다. 자발적으로 항복할 수도 있습니다. 레이팅과 XP에는 봇 없는 클래식 게임만, 그리고 10라운드와 10분 이상 진행된 게임만 반영됩니다.
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